01 / 三句话看懂
这件事到底是什么
你交付什么
200词内界面短句的简中稿、术语表和待确认项
谁可能买单
有英文原稿的独立游戏开发者
第一单从哪来
在Freelancer查看同类小额买方项目,按准入申请;不把旧帖当现单。
02 / 适合你吗
先对照自己的情况
适合你,如果
- 英文含义与语气理解
- 简中游戏用语
- 占位符与长度检查
先跳过,如果
- 尚不能独立完成上述关键操作
- 希望未经试做就保证收入
- 无法核实素材授权与交付范围
03 / 用 AI 怎么做
AI 帮你起草,你把交付做好
以下是结合交付范围的编辑建议;AI只作辅助,实际效果和节省时间尚未实测。来源 1
把提示词复制到 AI 工具
可粘贴到豆包、Kimi 或 DeepSeek。先补齐方括号里的材料,再让 AI 协助。
围绕「先做有限样品」整理材料与步骤。
1确认材料
可以请 AI 辅助
整理客户要求、原始材料和待确认问题
你来把关
确认素材授权、范围、交期和验收口径
2制作初稿
可以请 AI 辅助
获准后辅助找术语和备选译法
你来把关
逐条核变量、语义与实际界面
3复核结果
可以请 AI 辅助
按已确认规则列遗漏、冲突和检查清单
你来把关
逐条核变量、语义与实际界面
4交接修改
可以请 AI 辅助
整理修改记录和交付说明初稿
你来把关
实际检查文件或现场结果,并与客户确认
编辑建议,尚未实测省时效果。只使用自己有权处理、且客户允许交给 AI 的材料。
自己填数 · 收入情景
这单做下来,时薪是多少?
预填工时、单量及费用仅为演示假设,请换成自己的数值。计算结果不是实际收入或接单预测。
原需求可能是更大范围,报价留空按你确认的交付填写。默认工时是编辑示例,请用自己的计时替换。
例如素材、外包或按次工具费用;默认 0,请自行补全。
按实际平台费、工具、素材、耗材与交通成本填写。
自己设定的情景,未验证需求或能否接到订单。
与上面使用同一币种;填写后只比较算术差额。
填写 1 AUD 对应多少 CNY;不提供实时汇率,留空则只看原币种。
先填一个你想试算的报价
原帖预算不等于你的单价。补上报价后,再看工时和成本怎样影响结果。
查看怎么算,以及还没算什么
每单余款 = 报价 ×(1 − 抽成比例)− 直接成本。
情景时薪 = 每单余款 ÷(制作时间 + 沟通修改时间);月度情景余款 = 每单余款 × 假设接单量。
税费、获客和学习成本未单独估计;如要计入,请自行折入成本或工时。底线差额只作算术对照,不能据此判断盈利、需求或是否值得投入。
税费、获客和学习成本未单独估计,可自行折入输入。报价、成本和时薪底线需使用同一币种;仅按你手填的汇率额外换算。
05 / 成长路径
做完第一单,再考虑下一步
编辑设想,每一级都需要重新验证客户需求和交付能力。
先做有限首单
200词内界面短句的简中稿、术语表和待确认项
形成固定套餐
从真实返工中固定输入要求、交付规格和修改次数。
验证重复需求
只有客户确有重复任务,再约定按次或持续维护范围。
沉淀原创工具
将自有流程做成检查表或模板;不出售客户素材,也不保证有人购买。
把想法落到手上
你的第一轮行动清单
0 / 3 已完成
一次做一小步,做完再勾选。先留下自己的样品与反馈。
先核一位当前买方是否愿购买这个交付,再做练习:用自己写的20条英文游戏按钮提示练翻译并保留变量。
在Freelancer查看同类小额买方项目,按准入申请;不把旧帖当现单。
逐条核变量、语义与实际界面;记录沟通、制作、核验与修改,不把原帖预算当作自己的成交价。
正在读取本机进度…
07 / 先看另一面
为什么可能做不成
- 复杂剧情不是初学范围
- 繁体地区用语不可机械转换
- 买方禁机器时不得AI交稿
证据与来源
1 个需求页 · 1 条已读来源
2025-01-01 — 2026-10-28
证据与来源
1 个需求页 · 1 条已读来源
2025-01-01 — 2026-10-28
这些页与本方案有多相关
■ 与服务直接相关 0 页
□ 相邻的问题 1 页
“相关”只描述问题是否匹配,不代表愿意付钱。公开找人做 1 页;有数值预算 1 页。
本次需求页来自哪里
编辑判断依据
需求 2/5 · 起步难度 3/5,是编辑粗评,不是统计结果。
有原始采购,但原范围偏大,只作待验证方向。 这是编辑初评,不是成交或需求规模。
需要英文含义与语气理解、简中游戏用语、占位符与长度检查;编辑初评,尚未测算新手耗时。
原始研究结论
有英文原稿的独立游戏开发者可能愿为「200词内界面短句的简中稿、术语表和待确认项」购买有限服务,需另行确认。
原帖要求真人母语者,专业游戏译者是直接替代。
250–750 AUD为5000词简繁整包,非200词单价
- 独立解谜游戏采购约5000词简繁中文,涵盖UI剧情和商店文本,强调幽默、母语真人和过往本地化经验。来源 1
仍待确认
- 复杂剧情不是初学范围
- 繁体地区用语不可机械转换
- 买方禁机器时不得AI交稿
计入需求的原始页
2025-02-17 · Freelancer · 公开找人做
Indie Game Localization - Chinese Simplified & Traditional独立解谜游戏采购约5000词简繁中文,涵盖UI剧情和商店文本,强调幽默、母语真人和过往本地化经验。
日期依据:原页面公开项目字段 startTime=1739755640000,换算UTC为2025-02-17T01:27:20+00:00;public HTML #webapp-state → NGRX_STATE.projectsSeo.0.documents[exact slug].rawDocument.startTime;毫秒转UTC;不是抓取时间、投标时间或账号注册时间阅读范围:原单技能高于首单。;页面状态closed,不表示当前仍招募或已按预算付款。
核读日期:2026-10-28
补充资料与可能做不成的依据
把这一步留给自己
仅本浏览器记录,不会通知 Emily;更换设备不会自动同步。
公开资料整理,机会待验证。预算、标价及付款自述按原文分别标明,均不等于本方案成交;页数不代表市场规模或收入。核读日期 2026-10-28。怎么读这些卡